Akteursentscheidungen im Kontext alternder Infrastruktur als Gamification-Ansatz

  • Hintergrund

    Im Rahmen eines aktuellen Forschungsprojekts wurde ein Spiel zur Analyse der Infrastrukturentwicklung und -verwaltung entwickelt. Das kollaborative Brettspiel bildet reale Prozesse ab, einschließlich der Rolle der Spieler und der Auswirkungen der Entscheidungen der Spieler. Die Interaktion der Spieler trägt dabei insbesondere zum Verständnis des Systems bei. Das Spiel ist als Brettspiel implementiert, kann jedoch zu erweiterten Einsichten führen, indem es so programmiert wird, dass verschiedene Spielsequenzen automatisch simuliert werden.

    Inhalte der Arbeit

    Resultat der ausgeschriebenen Arbeit soll die automatisierte Simulation vielfältiger Spielabläufe sein. Daraus können weitere Erkenntnisse hinsichtlich der Entwicklung von Transportinfrastrukturen sowie der damit verbundenen Entscheidungen relevanter Akteure gewonnen werden. Dazu soll die Umsetzung des Spiels in einer programmierbaren Umgebung erfolgen (bspw. NetLogo, Python, Java). Die Kalibrierung des Spiels soll kritisch hinterfragt werden und mit den Bedingungen des realen Systems abgeglichen werden. Aus der Simulation verschiedener Spielsequenzen ergeben sich zudem Tendenzen des Spielablaufs, die analysiert werden sollen.

    Anforderungen

    Aufgrund des Spielhandbuchs erfordert dieses Thema gute Kenntnisse der deutschen Sprache. Zudem sind Programmierkenntnisse erforderlich.